深度解读!00后音乐人KLA周恩洋新专辑《PLAY GROUND》上线 情感共鸣引发热烈反响

博主:admin admin 2024-07-07 04:16:10 530 0条评论

00后音乐人KLA周恩洋新专辑《PLAY GROUND》上线 情感共鸣引发热烈反响

北京 - 00后音乐人KLA周恩洋于2023年12月13日发布了首张全新原创专辑《PLAY GROUND》,以EMO Trap、Melody Trap等多元曲风,唱述了少年的成长与心路历程,引发了众多听众的情感共鸣,在各大音乐平台收获了热烈反响。

从EMO Trap到Melody Trap 情感共鸣直击人心

专辑《PLAY GROUND》以“游乐场”为主题,共收录5首作品,分别是《Badtrip》、《Gonna Be A Star》、《烙印》、《Childhood Shadow》和《Killer of the Night》。整张专辑以EMO Trap和Melody Trap为主基调,融合了多种音乐元素,展现了KLA周恩洋丰富多样的音乐风格。

在开篇歌曲《Badtrip》中,KLA周恩洋以阴暗的氛围和强烈的节奏,描绘了一个充满迷茫和困惑的梦境,唱出了少年在成长过程中所经历的彷徨与挣扎。

《Gonna Be A Star》和《烙印》则以轻松明快的旋律和充满力量的歌词,展现了少年对梦想的执着追求和对未来的憧憬。

《Childhood Shadow》和《Killer of the Night》则以更加细腻的情感和深刻的思考,探讨了少年对过去伤痛的反思和对未来的展望。

KLA周恩洋独特的唱腔和真挚的歌词,将少年的情感世界娓娓道来,引起了众多听众的共鸣。不少听众表示,从KLA的音乐中听到了自己的影子,感受到了成长的力量和希望。

首张原创专辑 彰显音乐才华

KLA周恩洋出生于2003年,自幼学习音乐,拥有扎实的音乐功底。她在网络上发布的原创歌曲,凭借着独特的风格和鲜明的个性,迅速引起了关注。

2023年,KLA周恩洋签约唱片公司,并于同年12月推出了首张全新原创专辑《PLAY GROUND》。这张专辑不仅展现了KLA周恩洋的音乐才华,也标志着她正式从网络歌手迈向了职业歌手的行列。

未来可期 期待更多优秀作品

专辑《PLAY GROUND》的发布,是KLA周恩洋音乐生涯的重要里程碑。相信在未来,KLA周恩洋会继续创作出更多优秀的作品,带给我们更多精彩的音乐体验。

### 关于KLA周恩洋

KLA周恩洋,00后音乐人,出生于2003年。拥有扎实的音乐功底,擅长演唱、创作、制作。2023年签约唱片公司,并于同年12月推出了首张全新原创专辑《PLAY GROUND》。

专辑《PLAY GROUND》以“游乐场”为主题,融合了EMO Trap、Melody Trap等多元曲风,唱述了少年的成长与心路历程,引发了众多听众的情感共鸣。

KLA周恩洋的音乐风格独特,唱腔富有感染力,歌词真挚动人,展现了00后音乐人的风采和潜力。相信在未来,她会创作出更多优秀的作品,带给我们更多精彩的音乐体验。

快手发布视频生成大模型“可灵” 开启AI视频创作新时代

北京,2024年6月17日 - 今天,快手正式发布视频生成大模型“可灵”,并宣布该模型已开放邀测。这是快手继AI特效库“快影魔法”之后,在AI视频创作领域推出的又一重磅成果,标志着快手在AI技术应用方面取得了重大突破。

“可灵”大模型基于快手在视频技术方面的多年积累,采用业界领先的Sora技术路线,并结合多项自研技术创新,实现了视频生成能力的显著提升。它能够根据用户的文字描述或图像提示,自动生成高清、流畅的视频内容,并支持多种风格和创意效果。

“可灵”大模型的发布,将为用户提供更加便捷、高效的视频创作工具,并为视频创作带来更多可能性。用户只需输入简单的文字或图像,即可轻松创作出引人入胜的视频内容,这将极大地降低视频创作的门槛,让更多人能够享受创作的乐趣。

“可灵”大模型具有以下特点:

  • 强大的概念组合能力和想象力:可根据用户的文字描述或图像提示,自动生成符合用户意图的视频内容。
  • 逼真的运动模拟和物理世界特性:能够生成大幅度的合理运动,并模拟物理世界特性,使视频内容更加生动逼真。
  • 高分辨率和流畅播放:支持1080p分辨率,最高可生成2分钟时长(帧率30fps)的视频,并支持自由的宽高比设置。

“可灵”大模型的应用场景非常广泛,包括:

  • 短视频创作:可帮助用户快速创作出引人入胜的短视频内容。
  • 教育培训:可用于制作生动直观的教学视频。
  • 广告营销:可用于制作创意十足的广告视频。
  • 影视娱乐:可用于制作电影、电视剧等影视作品的特效镜头。

**“可灵”大模型的开放邀测,是快手积极推动AI技术与视频创作融合发展的重要举措。**快手表示,将继续加大AI技术研发投入,不断完善“可灵”大模型的功能和性能,为用户提供更加优质的视频创作体验,并推动AI视频创作生态的繁荣发展。

除了上述信息,我还从其他来源了解到以下内容:

  • “可灵”大模型的研发历时三年多,由快手AI团队数百名工程师共同完成。
  • 在研发过程中,快手团队攻克了多项技术难题,包括模型训练、数据优化、算法创新等。
  • “可灵”大模型的上线,得到了业内人士的广泛认可,认为这是AI视频创作领域的重要突破。

我相信,“可灵”大模型的发布将对视频创作领域产生深远的影响,并为AI技术在其他领域的应用带来新的机遇。

The End

发布于:2024-07-07 04:16:10,除非注明,否则均为午间新闻原创文章,转载请注明出处。